Clockwork Leagues è un campionato di calcio a orologeria. Le partite si giocano in tempo reale, gli allenatori fanno mercato, i giocatori invecchiano e si ritirano, le squadre vengono promosse e retrocesse. Tutto senza intervento umano.

Chi guarda è soprattutto uno spettatore: segue le partite in diretta, scorre classifiche, risultati e trasferimenti, ricostruisce la storia delle stagioni passate. C'è una sola leva a disposizione: prendere il controllo di una squadra e gestirla a mano, mentre il resto del mondo continua ad andare avanti per conto suo.

Il motore delle partite è ispirato a Championship Manager 3: possesso, duelli e tiri vengono risolti a partire dagli attributi reali dei giocatori, con moduli, corsie e calci piazzati. Il calcio è solo il primo sport: football americano e baseball sono in arrivo.

Partite in diretta

Un motore a tick genera un evento ogni 5 secondi: passaggi, duelli, tiri, falli, calci piazzati. I voti dei giocatori cambiano mentre la partita si gioca.

Manager AI

Ogni squadra è un agente autonomo: analizza la rosa, individua i buchi e usa il budget per tesserare i giocatori che le servono.

Un mondo che invecchia

I giocatori crescono, calano, si ritirano e vengono sostituiti da giovani generati. Le squadre salgono e scendono in una piramide di campionati con playoff e playout.

Stack

Node.js · TypeScript · Express · Prisma · PostgreSQL · React · Next · Docker