Progetti · Simulazione
Clockwork Leagues
Un god game calcistico che gira da solo: centoventi squadre, i loro giocatori e una piramide di campionati che evolvono senza bisogno di nessuno.
Clockwork Leagues è un campionato di calcio a orologeria. Le partite si giocano in tempo reale, gli allenatori fanno mercato, i giocatori invecchiano e si ritirano, le squadre vengono promosse e retrocesse. Tutto senza intervento umano.
Chi guarda è soprattutto uno spettatore: segue le partite in diretta, scorre classifiche, risultati e trasferimenti, ricostruisce la storia delle stagioni passate. C'è una sola leva a disposizione: prendere il controllo di una squadra e gestirla a mano, mentre il resto del mondo continua ad andare avanti per conto suo.
Il motore delle partite è ispirato a Championship Manager 3: possesso, duelli e tiri vengono risolti a partire dagli attributi reali dei giocatori, con moduli, corsie e calci piazzati. Il calcio è solo il primo sport: football americano e baseball sono in arrivo.
Partite in diretta
Un motore a tick genera un evento ogni 5 secondi: passaggi, duelli, tiri, falli, calci piazzati. I voti dei giocatori cambiano mentre la partita si gioca.
Manager AI
Ogni squadra è un agente autonomo: analizza la rosa, individua i buchi e usa il budget per tesserare i giocatori che le servono.
Un mondo che invecchia
I giocatori crescono, calano, si ritirano e vengono sostituiti da giovani generati. Le squadre salgono e scendono in una piramide di campionati con playoff e playout.
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